只要凑够了一千点打造积分,它就可以升至二级。
到了那时,周始就拥有了同时打造两款系统的能力。
而到了三级,这个数目则会增长为四个!
它……是呈几何级翻倍增长的!
当然,这个系统也并非没有限制,它最大的缺点就在于,需要被馈赠者完成自己发布的任务,才能根据任务难度,奖励周始打造积分。
也就是说,它的成长性,不完全掌握在周始手中,而是大部分取决于被馈赠者的配合程度。
假如被馈赠者就硬是抱着不配合的态度,拒不完成周始发布的任务,那么周始辛辛苦苦打造出来的系统,就会白费。
同时,系统还会扣除周始一半的打造积分。
“这感觉好像是要让我……在刀尖上跳舞啊!”
以周始那远超常人的智商,自然是一眼就看出了这个系统的内核,很显然,系统就是在鼓励周始去赌。
赌赢了,自然会奖励海量积分。
赌输了,很可能周始就再也没能力使用这款系统。
而这个对赌的尺度,就取决于周始发布任务的难度。
难度越高,周始可能得到的奖励,就越丰厚,但相应的,他也要承受被馈赠者不配合的风险。
如果被馈赠者觉得任务难度过大,很有可能就会放弃完成任务,那样一来,被扣除一半打造积分的周始,就彻底玩完。
毕竟,他现在总共也就只有1点的打造积分而已。
再扣,可就真的毛都不剩了!
“如此说来,我所打造的第一款系统,不但要找到一个合适的被馈赠者,还要根据那个被馈赠者的身份,为他量身打造一款最适合他的系统才行……”
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(PS:根据大佬们的强烈要求,本章正式把神级打造系统的概念放出,之前之所以一直藏着掖着,就是因为飞卢上有不少剽窃创意的同行作者,我几本天榜老书都被剽窃了创意,实在是怕了,不过,相信能追书到这里的同学,应该很少有同行了,所以,从这章开始,我要一路爽到爆了!至于那些中途弃书的小伙伴,我只能遗憾的表示,你们错过了整个世界,sorry呀……)
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