终于熬到了上架,本来不打算写感言的,不过朋友们都说还是写一下比较好。
由于是新来的飞卢,对很多操作不熟悉,签约十多天才弄好,真的是被自己蠢哭了。
没有签约就没有办法上架,所以最近几天的更新就很少很少,先给大家道个歉。
本书原本是想从凉州开始,一路特殊兵种、名将谋士、美女收过来的,可惜遇到现在网络严查,不得不紧急刹车。
像貂蝉给了吕布,王昭君干脆就要变成牌位,大小乔预计也不怎么会出场了,都是无奈之举,大家多体谅吧!
三国毕竟是战争的题材,美女只是其中的一个点,不要太在意。
关于书中的武力值设定。
主角传承的项羽,武力值是顶峰120,不会更高了。
吕布是公认的三国第一战神,所以也是120,不过单挑的话,当然是主角更牛逼了。
如果是心细的朋友应该记得华雄刚出场的时候,一记燕返差点砍了主角的脑袋。
这就是我设定中的另外一个很重要的东西,武功。
对武将来说,武力值不是唯一的,不然两个武将见面互相报一下武力值好了,还打什么?
武力值相当于攻击力,你攻击力再高,也要打的到人才行。
武功就相当于一个补充,可以简单的理解为攻速或者暴击。
此外还有很重要的一个点,统帅。
张辽、张郃就是统帅非常高,是智将,像典韦、许褚就只能冲锋陷阵,是猛将、虎将,打仗猛,带兵不行。
还有就是兵种的互相克制。
比如现在主角主要是在打异族,都是骑兵的戏份,所以还没有展现出来,后面会有相应的战例。
最基本的兵种克制,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵、枪兵,枪兵克制骑兵。
像绊马索、拒马、陷马坑都是很克制骑兵的。
中原战场上,永远是步兵为主的,这也是为什么我搞了个黄巾力士出来。
骑兵最大的优势还是在机动性,即便是铁浮屠遇到了陷马坑也得跪。
总之,我会尽量以平衡的兵种、战斗方式来写,尽量写的无敌但是不弱智。
希望各位朋友能够喜欢本书,多多支持!
最后求一下订阅,谢谢!
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